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バーチャルエクスペリエンス

新たな没入型エクスペリエンス

Meet the next generation of virtual experiences

B2SMBインスティテュートパネルのリプレイ

SMBを支える仮想体験アプリケーションについて

次世代のハイブリッドエクスペリエンス

さらにイノベーティブ

強力な予測的アナリティクスの活用によって、1人ひとりのニーズを正確に把握して、関連性の高いエクスペリエンスを提供することができます。

さらにアクセシブル

インターネットにアクセスできるすべての人々とコンテンツを共有することできます。これによりビジネスはよりオープン化し、多くの意見が反映しやすくなると言えます。

さらにサステイナブル

カーボンフットプリントを最小化し、出張を減らし、原材料の無駄をなくすことで、コーポレートシチズンシップを改善します。

バーチャルファースト・トランスフォーメーションの全社的な実現

カンファレンス&イベント

没入型のバーチャルネットワーキングとイベント後のコンテンツ提供により、顧客やパートナー、セールスなどとのエンゲージメントを強化し、カンファレンスやイベントのあり方を再構築します。

従業員・タレントエンゲージメント

すべての従業員の記憶に残る新入社員向けオリエンテーション、社内イベント、全社ミーティング、チームビルディングプログラムなどを設計します。

IR活動と役員会議

プロフェッショナルなブロードキャスト、役員会議、タウンホールミーティング、その他の会社主催イベントで、投資家や経営者の関心を集めることができます。

ファースト&サードパーティ・トレーニング/認証プログラム

没入型の学習環境や応用コース/クイズ、ビデオオンデマンドを利用して、トレーニング/認証プログラムを拡張します。

エグゼクティブ・ブリーフィングセンター

見込み客、顧客、パートナー向けの没入型のコラボレーティブなバーチャルミーティングで、経営幹部や専門家/エキスパートとのエンゲージメントを強化します。

コーポレート・ブロードキャストチャンネル

企業のウェブサイトをパーソナライズされたオンデマンドのコンテンツを時間の制約を受けずに提供できるライブブロードキャストに変革します。

メタバース(バーチャル空間)の活用

物理空間におけるホログラム、ゲーミングにおけるアバター、VRワークスペースを用いたデジタルミーティングなど、物理世界と仮想世界を融合します。

製品とブランドのローンチ

3D XR環境の利用やデジタルツイン/没入型エクスペリエンスの構築により、製品/ブランドのバーチャルローンチを行って、顧客や見込み客とのエンゲージメントを強化します。

没入型バーチャルショッピング

バーチャルとライブの両方のショッピング体験を顧客に提供し、より高度かつ持続的なカスタマーエンゲージメントを実現します。

バーチャルエクスペリエンス・アーキテクチャ

エクスペリエンスのデザイン

ワークショップの開催、ジャーニーマップの作成、ブループリントの設計を行い、多くのオーディエンスから共感が得られる戦略を策定できるようクライアントを支援します。

プラットフォーム&アプライド・インテリジェンス

クライアントの目的に合わせてプラットフォームを選定し、強力な予測的アナリティクスを活用して、オーディエンス1人ひとりに関連性の高いコンテンツを提供します。

クリエイティブ&コンテンツ・アーキテクチャ

オーディエンスとのエンゲージメントを強化して感情を呼び覚ます、受賞歴のあるデザインで説得力のあるコンテンツを構築し、エクスペリエンスに生命力を吹き込みます。

コマース&収益化

購入のオーバーレイの追加、コンテンツのパーソナライゼーション、セグメンテーション、ターゲティングなどにより、クライアントが新たな収益化モデルを策定できるよう支援します。

パーソナライズド・マーケティング

パーソナライズされたチャネルでターゲットを絞り込んだマーケティングキャンペーンを展開し、急拡大するバーチャルオーディエンスに価値あるエクスペリエンスを提供します。

ブロードキャスト&プロダクション

クラウドを基盤としたプロダクションモデル、グローバルスタジオ、バーチャルコントロールセンター、TV放映に関する専門知識を活用して、コンテンツを大規模にストリーミングします。

パフォーマンスの最適化

エンゲージメント、エクスペリエンスの後で発生する消費分析によってパフォーマンスを測定し、バーチャルエクスペリエンスのさらなるイノベーションを実現します。

なぜアクセンチュアなのか

125+

デジタルハブ、スタジオ、イノベーションセンター

80+

特許取得済みのXRイノベーション

20K+

マーケティングエキスパート

250+

1カ月のバーチャルイベント開催数

10+

参加者10万人超の大規模バーチャルイベントの計画/開催経験年数

10

XR分野での受賞歴

受賞実績

リーダー紹介

金若 秀樹

常務執行役員 ビジネス コンサルティング本部 コンサルティンググループ日本統括

古嶋 雅史

通信・メディア・ハイテク本部 メディアエンターテインメント統括 兼 デジタルビジネス統括 マネジング・ディレクター
ニュースレターで最新情報を入手(英語)