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リアルタイムソフトウェアデベロッパー - ソング本部
Tokyo
Job No. r00004217
Full-time
仕事内容
◆主な業務内容
・CGアーティストと連携した、最先端のビジュアライゼーションコンテンツの開発
・コンテンツ開発パイプラインの設計や、業務自動化ツールの開発
・クライアント企業の製品やサービスのパフォーマンス改善や、カスタム機能の開発
・最先端のクラウド、ストリーミング技術を用いたコンテンツ配信サービスの構築
・地図データや人流データなどを活用したビジュアライゼーションコンテンツの開発
◆具体的な業務内容例
・Unreal EngineのBlueprintを使ったプロトタイプの作成
・コンテンツ内容に応じた適切な技術の策定
・コンテンツ内アートアセットのレギュレーションの策定
・ストリーミングプラットフォームに合わせてのコンテンツの最適化
・VR HMDに合わせた最適化及び快適なUXの設計
・コンテンツ制作効率化のためのScriptや自動化ツールの開発
◆プロジェクト事例
・不動産業界向けリアルタイムビジュアライゼーション制作と企業DXの支援
・製造業(自動車業界など)向け、webコンフィギュレーションの開発、各種ビジュアライゼーションコンテンツの制作と企業DXの支援
・自動車業界でのHMI開発支援、ゲームエンジンを活用したビジュアライゼーション(R開発)
・通信業界でのメタバースコンテンツの制作支援
・ファッション業界向けメタバースコンテンツの提案と制作
募集要項
◆応募要件
以下いずれかの項目で3年以上の実務経験がある方
・ゲームエンジン(Unreal Engine / Unity / 内製エンジン)を活用したコンテンツ開発経験
・ゲーム業界でのテクニカルアーティストの勤務経験
・Web / IT / 組み込み業界でのコンテンツ開発の経験
◆歓迎要件
・最新のPBR制作フロー、シェーダー、フォトリアルなCG制作に関する知識
・リアルタイムレイトレーシング等の、最新のレンダリング技術に関する知識
・C++ / C# / JavaScript / Pythonなどのプログラム言語の知識
・DCCツール全般に関するパイプラインの開発経験
・GPU及びCPUのプロファイリング、最適化に関する知識
・AWS / GCP / Azureなどを活用した、クラウド技術を用いた開発経験
・Node.jsなどを活用した、サーバーサイドの開発経験
・HTML5などを活用した、Webコンテンツの開発知識
・Linux、Qtなどを活用した、組み込み開発の経験
◆求める人物像
・最先端のゲームコンテンツの開発プロセスに関する知識のある方
・マルチプラットフォームでのコンテンツ開発に精通している方
・様々な角度から解決策を提案できる、高い問題解決能力を有する方
・インプットとアウトプットのスピードが速く、精度が高い方
・高品質のCG画像制作、動画制作、ゲームコンテンツ開発に対する強い情熱のある方
・アーティストや企画との協業に積極的かつ協力的な方
・若手クリエイターを管理 / 指導するスキルを有する方
・英語によるコミュニケーションに積極的な方(現時点での語学力は問いません)
Emp_Regular JPNSong Ct_Engineer Ct_Metaverse