Manter o lado humano
Na quarta temporada de “Stranger Things,” a Song criou efeitos para uma cena fundamental, onde os heróis atacam o vilão Vecna com fogo. Para preparar Vecna para o combate, os nossos designers recriaram o personagem em CGI, de modo a que as suas reacções ao fogo e aos impactos de caçadeira fossem credíveis.
A cena final mostra as chamas a atingir o personagem, preservando a interpretação e as expressões faciais do actor Jamie Campbell Bower ao longo da sequência.
Pensar em detalhe
Se uma personagem gerada por computador cai ao chão, o chão precisa de ser recriado na sequência digital. Se o vento sopra nas costas de uma criatura, os artistas têm de considerar como cada fio de cabelo se move.
Em “Perdidos no Espaço,” a equipa da Accenture trabalhou nos efeitos visuais da nave Jupiter, que acompanha a família Robinson em todos os episódios. Para uma cena na segunda temporada, em que a Jupiter se transforma num veleiro, criámos uma simulação de água extremamente complexa e fotorrealista. A equipa também desenhou criaturas alienígenas para a série, começando com ilustrações clássicas em 2D baseadas em animais reais e transformando-as em modelos 3D CGI.
Cada pixel conta. Em “Perdidos no Espaço,” criámos 655 cenas ao longo de 18 episódios, incluindo 88 totalmente geradas por computador, algumas das mais desafiantes na indústria.