Skip to main content Skip to Footer

From 2D to 3D

How enterprises can bring the virtual world to life

Краткий обзор

Использующиеся не первый год технологии, которые Accenture называет «xR», объединяют виртуальную и дополненную реальности. По мере развития xR происходит все более стремительный переход от 2D к 3D, и это касается не только компьютерных игр, но и бизнес-решений. Масштаб возможностей для корпоративных 3D-решений выходит далеко за пределы тех областей, где xR используется сегодня.

Переход от 2D к 3D спровоцирует фундаментальные изменения в представлениях людей о взаимодействии с виртуальным миром.


ЧИТАТЬ СТАТЬЮ ПОЛНОСТЬЮ [PDF]

Интерес инвесторов к технологиям xR растет колоссальными темпами. Например, объем финансирования таких технологий в период с 2015 по 2016 год увеличился на 140%.

Ключевые выводы

Применение технологий xR в 3D-решениях открывают перед бизнесом большие возможности — гораздо серьезнее, чем это можно себе представить.

  • Возможности х6
    Простейшие расчеты дают оценку потенциала рынка xR примерно в 137 миллиардов долларов США. Однако, согласно данным Accenture Strategy, если взглянуть на ситуацию шире и учесть все сопутствующие факторы перехода от 2D к 3D, то потенциал рынка на самом деле будет в шесть раз больше: 895 миллиардов долларов США.
  • Полное погружение в виртуальность
    Переход от 2D к 3D полностью изменит образ жизни людей – как они общаются, работают и учатся — и неважно, находятся ли они при этом в одном помещении или в разных уголках планеты.
  • Проблемы трех измерений
    Переход с 2D- на 3D-технологии, безусловно, окажет огромное влияние на все сферы нашей жизни, в связи с чем нам придется преодолеть ряд трудностей:
    • Существует более восьми различных xR платформ, которые используются в разработке контента, однако среди них нет явного лидера, и никаких шагов по стандартизации не предпринимается.
    • Количество доступного контента ограничено.

ОСНОВНЫЕ МОМЕНТЫ

РЕКОМЕНДАЦИИ

Какие преимущества извлечет ваша компания при переходе из 2D в 3D? Стоит иметь в виду следующее:

  • Все компании должны ПОДГОТОВИТЬСЯ К ПЕРЕХОДУ НА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ 3D-ТЕХНОЛОГИЙ и понять, как такой переход повлияет на их бизнес-процессы.
  • Лидерам рынка xR потребуется создать единый подход к дизайну и инвестировать средства в платформы, чтобы ПРИВЛЕЧЬ РАЗРАБОТЧИКОВ И ПОТРЕБИТЕЛЕЙ в экосистему xR.
  • Компании, которые пока еще далеки от xR, должны оценить потенциальные изменения в поведении потребителей и сотрудников, чтобы соответствующим образом ВЫСТРАИВАТЬ БУДУЩЕЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ.
ЧИТАТЬ БОЛЬШЕ О ACCENTURE STRATEGY

АВТОРЫ