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人材、テクノロジー、デザインをつなぎ、デジタル・イノベーションを創出するアクセンチュアの取り組みについて発信します。
「GUGEN 2022」は、未来の普通をカタチにする試作品コンテストです。日常のちょっとした問題、日々の生活の小さな不便、さらには環境等の問題解決をも目指す、ハードウェア・ソフトウェアを組み合わせた試作品のコンテストです。続きを読む。
皆さんは「スタートアップ」や「新規事業」に興味はありますか? 今年は政府が“スタートアップ創出元年“と位置づけ、スタートアップ育成5か年計画の発表やスタートアップ担当相を新設するなど「スタートアップ」に注目が集まっています。続きを読む。
アクセンチュア・イノベーション・ハブ・東京のアートワークの展示替えを行いましたので、その作品をご紹介します。続きを読む。
2番目のアクセンチュアAIT黒板プロジェクトは、レオナルドダヴィンチの「ウィトルウィウス人」であり、現在完成しています。 続きを読む。
なぜ、オフィスにアートが必要なのか。そして、ビジネスパーソンがアートに触れる意義とは何だろうか。参画したメンバーが座談会を行った。初心者向けアート鑑賞の簡単なテクニックも!続きを読む。
2016年10月21日、デジタル・ハブにてアクセンチュアはSlush Asiaと共同でコラボレーションイベント「Slush Thanks Event」を開催いたしました。約60人の関係者が、今年のSlush Asiaを振り返り、今後のミッションを共有し、ネットワーキングを行いました。続きを読む。
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