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ULTIME RICERCHE


Come se fossi lì DAL 2D al 3D fino all'xR

Come le imprese possono dar vita al mondo virtuale

INTRODUZIONE

Le tecnologie che Accenture Strategy chiama "xR" – e che comprendono la realtà virtuale e la realtà aumentata – sono note da anni. Oggi però stanno arrivando nuove opportunità. Diventando sempre più sofisticate, queste tecnologie permettono un passaggio sempre più ampio dal 2D al 3D, non solo per i fan dei videogame ma anche per le soluzioni rivolte alle aziende. L'impatto tellurico delle soluzioni per le aziende in 3D andrà ben oltre gli attuali casi di utilizzo delle tecnologie xR.

Il passaggio dal 2D al 3D avvierà un cambiamento fondamentale nell'interagire delle persone con oggetti digitali e reali attraverso tutti i dispositivi digitali. Ciò ovviamente avrà implicazioni notevoli per le aziende.


LEGGI IL REPORT

L'interesse degli investitori nelle tecnologie xR cresce a ritmi da record. Gli investimenti raccolti per l'xR sono aumentati del 140% dal 2015 al 2016.

PRINCIPALI RISULTATI

Le opportunità di business legate alle tecnologie xR sono significative in quanto sono tradotte in soluzioni 3D – ciò significa molto più di quanto alcuni potrebbero credere.

  • Opportunità moltiplicate per 6. Le analisi convenzionali stimano il mercato delle tecnologie xR per un valore di circa 137 miliardi di dollari l'anno. Ma secondo Accenture Strategy, se si considera un panorama più ampio le opportunità del 3D sono sei volte maggiori: 895 miliardi di dollari
  • Le mani virtuali sul mondo. Il passaggio dal 2D al 3D rivoluzionerà il modo in cui interagiamo, collaboriamo e impariamo – in una stessa stanza o attraverso il mondo.
  • 3Difficoltà Anche se il passaggio dal 2D al 3D sarà di vasta portata nel suo impatto, per le aziende come per i consumatori, alcune barriere dovranno essere superate:
    • Esistono più di otto piattaforme xR diverse su cui gli sviluppatori sono al lavoro, non si vedono leader all'orizzonte né tantomeno sforzi comuni verso una standardizzazione.
    • I contenuti disponibili sono ristretti: gli standard sono limitati e non c'è ancora abbastanza pubblico.

INDICAZIONI

Come possono le aziende trarre vantaggio dal passaggio dal 2D al 3D? Ecco alcune cose da tenere a mente:

  • Le aziende pratiche di tecnologia avanzata, così come quelle meno versate, dovrebbero prepararsi per il passaggio al 3D e a come toccherà ogni aspetto del loro business.
  • I leader del mercato xR devono creare un linguaggio di design unificato e investire in piattaforme per attrarre i creatori di contenuti e i consumatori nel loro ecosistema xR.
  • Le aziende meno all'avanguardia per quanto riguarda le tecnologie xR devono valutare come il comportamento di consumatori e dipendenti cambierà, così da adattare in modo adeguato il loro coinvolgimento e il loro modello di business.
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