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CASOS DE ÉXITO


CEAR
(Comisión Española de Ayuda al Refugiado)


Historias de Refugio

EL PROYECTO

La Comisión Española de Ayuda al Refugiado (CEAR) contactó con el Liquid Squad de Accenture Digital buscando una nueva forma de llegar a su público. Para ellos era fundamental visibilizar la situación y las historias de las personas refugiadas con el fin de lograr mayor entendimiento y empatía con esta realidad.

OBJETIVO: COMPARTIR “HISTORIAS DE REFUGIO”

La colaboración entre CEAR y el equipo Liquid Squad de Accenture Digital se enmarcó dentro de su proyecto “Historias de Refugio”, con el objetivo de ampliar su capacidad de llegar con su mensaje a la sociedad, utilizando alguna vía alternativa y diferente

Y esto fue lo que nos pedía CEAR:

  • Crear una herramienta distintiva para que CEAR pudiese captar contactos interesados en su trabajo con los refugiados.
  • Debía ser un objeto fácilmente transportable y de uso intuitivo, que se pudiera utilizar en los múltiples eventos en los que tiene presencia.
  • La solución tenía que ser algo diferente a una simple página web y que llegase de forma distinta a sus públicos.
  • Mira el vídeo para descubrir qué hicimos:

    UN TOTEM INTERACTIVO PARA ATRAER E INTERACTUAR CON EL PÚBLICO

    Nuestra propuesta fue una solución tecnológica que permitiría amplificar su mensaje y mejorar la forma de interactuar con las personas que asisten a los eventos de CEAR convirtiéndolos a ellos mismos en sensibilizadores al ayudar, con solo pulsar un botón, a visibilizar y publicar fragmentos de historias de Personas Refugiadas en la cuenta de twitter @CEAR_Historias.

    Además, el usuario puede registrarse para recibir en su correo electrónico la historia que ha compartido.

    LA HERRAMIENTA

    La herramienta consiste en una columna de cartón, que es un diseño personalizado y a medida, para reutilizar en diversos eventos en los que el usuario puede interactuar con el botón y la pantalla táctil que tiene en su interior. En los laterales la columna el usuario se encuentra unas gafas de realidad virtual y unos cascos con 5 historias de audio para que el usuario se sumerja en las diversas historias de personas refugiadas atendidas por CEAR.

    En la parte frontal hay un botón conectado, un sencillo mecanismo de Internet de las Cosas, que mediante un Arduino y una conexión MiFi, convierte una acción física en un mensaje en Twitter.

    Esta iniciativa forma parte de un área de trabajo del Liquid Squad, en la que hacemos acompañamiento en innovación para crear objetos conectados y sensorización de espacios, orientados tanto al público como a los procesos o los empleados.

    Si quieres saber más, por favor contáctanos en

    Mail a Liquids Squad. Esto abre una nueva ventana.